Содержание
Карта Северного предела — основной экран перемещения. На ней отмечены все восемь мест, по которым ходит персонаж, дороги между ними и два моря.

Места и дороги
Места соединены десятью дорогами. Персонаж может перейти только в соседнее по дороге место; путь в дальнее место проходит через промежуточные. Подробные правила — в статье Перемещение.
- Западная часть: Форт Заката и Приют Странников.
- Центр: Калдея — узел четырёх дорог.
- Восток: Карфаген, Хребет Алчности и Гавань Ветров.
- Юг: красные зоны — Пик Молчания и Ущелье Костей, куда ведут дороги из Приюта Странников.
Моря — Море Стужи на севере и Залив Теней на юге — отмечены на карте, но местами для перехода не являются.
Цвет мест
Синие места — города под защитой стражи. Красные — Пик Молчания и Ущелье Костей — стражи не имеют. Цвет указывает на правила нападения на игроков, а не на то, захвачено ли место чудовищами. См. Нападения и статусы.
Сцены мест
Щелчок по текущему месту открывает его сцену — изображение со зданиями. Здания, которые можно посетить, подписаны: арены, торговцы, лекари, входы в подземелья.
| Место | Здания на сцене |
|---|---|
| Форт Заката | Турнирная Арена, Таверна, Магазин |
| Калдея | Зал воинов, Таверна, Рынок |
| Карфаген | Старый город, Лекарь, Порт |
| Приют Странников | Трактир, Старое кладбище, Дикие леса |
| Гавань Ветров | Проклятый грот, Торговец, Трактир |
| Хребет Алчности | Сгинувшая дыра, Хижина рыбака, Мелкий торговец |
| Пик Молчания | Логово Баала, Заброшенная башня, Алтарь, Лекарь |
| Ущелье Костей | Разлом Мертвецов |
Таверны и трактиры пока закрыты: игра сообщает, что они готовятся к открытию.