Предметы делятся на снаряжение, которое надевают, и расходуемые вещи — зелья. Снаряжение даёт урон, броню, характеристики и особые свойства; какое снаряжение можно надеть, зависит от уровня и класса персонажа.
Снаряжение
| Группа | Что даёт | Статья |
|---|---|---|
| Оружие | Урон; одноручное, двуручное, дальнего боя | Оружие |
| Броня | Броню и характеристики: голова, плечи, корпус, запястья, руки, пояс, ноги, ступни | Броня и аксессуары |
| Аксессуары | Амулет и кольца: характеристики и свойства | Броня и аксессуары |
| Вторая рука | Щиты, колчаны, сферы, обереги | Броня и аксессуары |
| Зелья | Восстанавливают здоровье | Зелья |
Требования
- Уровень. У каждой вещи есть требуемый уровень. Снаряжение выпускается для уровней с 1-го по 10-й.
- Класс. Часть категорий закрыта для отдельных классов: например, щит крестоносца носит только Паладин, мощное оружие — только Берсеркер. Полные таблицы — в статьях об оружии и броне.
- Две руки. Двуручное оружие занимает обе руки: с ним нельзя держать предмет во второй руке.
Редкость и свойства
Вещи бывают обычными, магическими, редкими, комплектными и легендарными. Чем выше редкость, тем больше у вещи особых свойств — от прибавки к характеристикам до урона ядом или пробивания брони.
Где взять
| Источник | Что можно получить |
|---|---|
| Магазин | Обычные, магические и редкие вещи за золото |
| Подземелья | Вещи с существ и из сундуков и бочек |
| События | Шанс на редкую, комплектную или легендарную вещь за победу |
| Начало игры | Стартовое снаряжение; при создании аккаунта — случайная обычная вещь |
| Ежедневная награда | Зелье здоровья (или золото) |
Рюкзак и экипировка
Вещи хранятся в рюкзаке на экране «Персонаж». Щелчок по вещи выделяет её и показывает описание; надевают и снимают вещь отдельной кнопкой. Во время боя менять снаряжение нельзя.