Амазонка — боец дальнего боя с луком, арбалетом или копьём. Как и Маг, она платит за способности Маной, но тратит её не на заклинания, а на меткие выстрелы и залпы по нескольким врагам.
Описание класса
Игровые особенности
- Урон растёт от силы без классовых поправок.
- Единственный класс, которому доступны ручные арбалеты. Луки носят также охотник и маг, арбалеты — маг.
- Во второй руке — щит или колчан. Из особой брони носит только плащи.
- Недоступны двуручные мечи, топоры и булавы, древковое оружие, посохи, жезлы, мощное оружие, кистени, косы, церемониальные ножи, кистевое оружие и дайбо.
Ресурс
Мана — пассивный ресурс: максимум 30 + 5 × интеллект (свой и с вещей), восстановление 30 Маны каждые 60 секунд, в бою и вне боя. После схватки Мана не сгорает.
Способности
Прицельный выстрел
+50% к попаданию. Не пробивает блок и уворот.
Ливень возмездия
Обычный удар + 0,25 среднего урона по пяти врагам, включая цель.
Приманка
Следующее попадание по тебе примет приманка (до 1,2 среднего урона, до 25% HP). Свой удар — 70%.
Прицельный выстрел повышает урон попадания, но не пробивает блок и уворот. Ливень возмездия бьёт до пяти врагов, включая цель, — больше, чем любая другая способность. Приманка принимает на себя следующее попадание.
Экипировка
| Одноручное оружие | топоры, кинжалы, булавы, копья, мечи |
|---|---|
| Двуручное оружие | — |
| Дальний бой и жезлы | луки, арбалеты, ручные арбалеты |
| Вторая рука | щиты, колчаны |
| Особая броня | плащи |
| Недоступно | духовные камени, маска вуду, шляпа чародея, мощные пояса |
Полный перечень категорий и ограничений — в статьях Оружие и Броня и аксессуары.
