Паладин — защитник в тяжёлых доспехах, единственный класс со щитом крестоносца. Его сила — стойкость и поддержка: способности паладина лечат, усиливают удар союзника и смягчают попадания по нему самому. Платит он Гневом, который копится в бою.
Описание класса
Игровые особенности
- Урон растёт от силы с классовым множителем 0,8.
- Броня с вещей засчитывается паладину на 70%. Так уравновешены щит крестоносца и тяжёлые доспехи, из-за которых паладин прежде почти не пробивался.
- Единственный класс со щитом крестоносца. Кроме того, носит мечи, булавы, кистени, топоры, копья, древковое оружие и мощные пояса.
- Недоступны луки, арбалеты, жезлы, посохи, мощное оружие, косы и особая броня чародея.
Ресурс
Гнев — боевой ресурс, устроенный так же, как Ярость берсеркера: +10 за нанесённое попадание, +15 за полученное, максимум 100. После боя Гнев сгорает.
Способности
Сила всевышнего
Себе или союзнику: +30% к следующему удару (до 0,6 среднего урона паладина). Свой удар — 70%.
Святой луч
После обмена лечит себя или союзника на 0,5 среднего урона (до 12% HP паладина). Свой удар — 70%.
Железная кожа
Два следующих попадания по тебе слабее на 40%. Не защищает от яда и массового урона. Свой удар — 70%.
Сила всевышнего и Святой луч можно направить на себя или на союзника — в групповом бою паладин поддерживает команду. Железная кожа смягчает два следующих попадания, но не защищает от яда и массового урона.
Экипировка
| Одноручное оружие | топоры, кинжалы, булавы, копья, мечи, кистени |
|---|---|
| Двуручное оружие | топоры, булавы, древковое оружие, мечи, кистени |
| Дальний бой и жезлы | — |
| Вторая рука | щиты, щиты крестоносцев |
| Особая броня | мощные пояса |
| Недоступно | духовные камени, маска вуду, шляпа чародея, плащи |
Полный перечень категорий и ограничений — в статьях Оружие и Броня и аксессуары.
