Содержание
Северный предел — прибрежный край, в котором разворачиваются события Crank. На его картах восемь мест, связанных дорогами: шесть городов, крепостей и рудничных поселений и две горные области, отмеченные красным. Под многими из них открыты ходы в подземелья.
Каким был край
Когда-то Северный предел кормил половину побережья. Из Калдеи везли зерно, из Гавани Ветров — соль и заморские ткани, на Хребте Алчности добывали железо. Дороги охраняли, мосты чинили, а в Приюте Странников путник мог оставить оружие у двери и спокойно проспать до утра.
Города росли на развалинах прежних поселений. Старую кладку разбирали на фундаменты; под домами иногда находили заложенные лестницы. Их история сохранилась только в монастырских книгах — о войне под Пиком Молчания, после которой проходы вниз запечатали.
Что изменилось
Три года назад рудокопы Хребта Алчности вскрыли железную дверь, за которой начинался ход вниз. Вскоре под землёй открыли и остальные затворы. Чудовища Баала пошли наверх — к городским колодцам, склепам и заброшенным штольням.
У каждого захваченного города теперь есть второй, подземный. Туда уводят пленников, там хранят награбленное, растят новых тварей и собирают отряды для следующего прорыва.
Нынешнее положение
| Место | Положение |
|---|---|
| Калдея | Крупнейший уцелевший город; принимает беженцев и кормит сопротивление |
| Форт Заката | Крепость, чьи гарнизоны удерживают западные дороги |
| Приют Странников | Город на перекрёстке; трактир стал лазаретом |
| Карфаген | Нижние кварталы захвачены, верхний город держится за каналом |
| Гавань Ветров | Порт, через который идёт продовольствие и уходят беженцы |
| Хребет Алчности | Город рудников, где вскрыли первый проход; добыча возобновлена |
| Пик Молчания | Разорённые поселения над логовом Баала; красная зона |
| Ущелье Костей | Проход, где хозяйничают разбойники; красная зона |
Держатся не все. В поселениях у Пика Молчания стражу перебили ещё до прихода чудовищ, а через Ущелье Костей теперь идут беглецы, скупщики добычи и люди, которым закрыты ворота охраняемых городов. На картах эти места отмечают красным.
Места
Как устроен мир в игре
Персонаж перемещается между местами по дорогам — см. Перемещение и Карта Северного предела. У каждого места свои здания: торговцы, лекари, арены и входы в подземелья. Синие и красные места различаются правилами нападения на игроков — см. Нападения и статусы.
Источники и примечания
Описание прошлого и нынешнего положения края основано на вступительной хронике, которую игра показывает перед выбором класса, и на описаниях мест на карте.
