Руководство показывает, как пользоваться привычками существ в бою. Правила зон — в статье Бой, манера каждого существа — в бестиарии.
Как существа выбирают зоны
У каждого существа есть манера боя. Если у него есть предпочтение, предпочтительную зону оно выбирает в половине обменов, а каждую из трёх остальных — в одном из шести. Существо без предпочтений выбирает любую из четырёх зон с равной вероятностью.
Отсюда простое правило: блок в предпочтительную зону удара отражает половину ударов существа вместо четверти, а удар мимо предпочтительной зоны блока проходит в пяти случаях из шести.
По манере существа
| Манера | Куда бить | Что закрывать | Результат |
|---|---|---|---|
| Без предпочтений | Любая зона | Любая зона | 25% его ударов в блок, 25% ваших в блок |
| Удар в голову | Любая зона | Голову | 50% его ударов в блок |
| Страж корпуса | Голову, пах или ноги | Любая зона | Удар не в корпус уходит в блок в 17% случаев, в корпус — в 50% |
| Чередование, нечётный обмен | Не в корпус | Голову | 50% его ударов в блок, ваших — 17% |
| Чередование, чётный обмен | Не в голову | Корпус | То же |
Чередование
Хранитель Разлома в Костяном склепе, Хранители грота и провала на третьих этажах Проклятого грота и Сгинувшей дыры, а также Баал меняют манеру каждый обмен:
- Считайте обмены с этим противником. История последних трёх обменов видна на экране боя.
- В нечётный обмен (1-й, 3-й, 5-й…) существо чаще бьёт в голову и закрывает корпус. Закройте голову, бейте в пах, ноги или голову.
- В чётный обмен (2-й, 4-й, 6-й…) — наоборот: чаще бьёт в корпус и закрывает голову. Закройте корпус, бейте в пах, ноги или корпус.
Ограничения
- Это вероятности, а не расписание: в половине обменов существо выбирает не свою любимую зону.
- Настройка «Повторять мой прошлый выбор» против чередующего существа работает против вас — снимите её.
- Уворот и крит от выбора зон не зависят — см. Характеристики.
- Против другого игрока эти приёмы не работают: у людей нет заданной манеры.

