Способность — особое действие класса, которое выбирают вместе с ходом в бою. Она срабатывает в том же обмене, что и удар. У каждого класса три способности: первая доступна с 1-го уровня, вторая открывается на 3-м, третья — на 5-м. Неоткрытые способности видны в бою, но заблокированы до нужного уровня.
Как применять
- Перед отправкой хода выберите способность на панели боя.
- Выберите зоны удара и блока, как обычно, и отправьте ход.
- Способность срабатывает в этом обмене; её цена списывается, начинается перезарядка.
За один ход применяется только одна способность. Если ресурса не хватает или способность перезаряжается, кнопка недоступна.
Обозначения
В описаниях используется величина средний урон — средний обычный удар бойца по его оружию и характеристикам, без крита, блока, брони цели и способностей. Ограничения вида «до 12% HP» означают, что эффект не превышает указанной доли здоровья.
Пометка «Свой удар — 70%» значит, что в обмене, где применена способность, собственный удар бойца наносит 70% обычного урона: часть сил уходит на способность.
Все способности
Ярость берсеркера
При попадании ×1,3–1,8: чем меньше своего HP, тем сильнее. В этом обмене берсеркер получает на 15% больше урона.
Рваные раны
При попадании — кровотечение: 3 тика по 0,2 среднего урона каждые 7 с.
Возмездие
Доступно после полученного удара. При попадании восстанавливает до 0,5 среднего урона (до 12% HP).
Мощный взрыв
Обычный удар + 0,45 среднего урона по трём врагам, включая цель.
Кольцо льда
Цель и ещё один враг бьют следующим ударом на 20% слабее. Свой удар — 70%.
Алмазная кожа
Барьер: поглощает до 1 среднего урона (до 20% HP), включая яд и массовый урон. Свой удар — 70%.
Сила всевышнего
Себе или союзнику: +30% к следующему удару (до 0,6 среднего урона паладина). Свой удар — 70%.
Святой луч
После обмена лечит себя или союзника на 0,5 среднего урона (до 12% HP паладина). Свой удар — 70%.
Железная кожа
Два следующих попадания по тебе слабее на 40%. Не защищает от яда и массового урона. Свой удар — 70%.
Ядовитый шип
Яд: 4 тика по 0,25 среднего урона каждые 7 с, даже если удар не прошёл.
Метка смерти
Два следующих попадания команды по цели сильнее на 15% (до 0,5 среднего урона). Свой удар — 70%.
Дымовая завеса
Следующее попадание по тебе слабее вдвое (до 1 среднего урона, до 20% HP). Свой удар — 70%.
Прицельный выстрел
+50% к попаданию. Не пробивает блок и уворот.
Ливень возмездия
Обычный удар + 0,25 среднего урона по пяти врагам, включая цель.
Приманка
Следующее попадание по тебе примет приманка (до 1,2 среднего урона, до 25% HP). Свой удар — 70%.
Взаимодействия
- Лечение и поглощение ограничены долей здоровья, поэтому на высоких уровнях растут медленнее урона.
- Железная кожа паладина не защищает от яда и массового урона, а Алмазная кожа мага поглощает и их.
- Ядовитый шип накладывает яд даже тогда, когда сам удар не прошёл: был заблокирован или ушёл в уворот.
- Метка смерти усиливает попадания всей команды охотника по отмеченной цели, а не только его собственные.
- Возмездие берсеркера доступно только после того, как по нему попали.
Длительности эффектов, которые накладывают способности, приведены в статье Эффекты.