Костяная гончая — существо 1–4-го уровня. Встречается в подземельях Подземелья Старого города и Дикие леса.
Места обитания
- Подземелья Старого города, 1-й этаж — необязательная встреча.
- Дикие леса, 3-й этаж — необязательная встреча.
Поведение
Костяная гончая чаще всего бьёт в голову: в половине обменов удар идёт туда. Блок на голову отражает его вдвое чаще, чем случайный.
Как пользоваться этим в бою — в руководстве Выбор зон против существ.
Характеристики
| Где | Уровень | Здоровье | Урон | Броня | Ловкость | Интуиция |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Подземелья Старого города 1-й этаж · необязательная встреча |
1 | 60 | 4–6 | 0 проходит 100% |
7 | 3 крит 5% |
| Дикие леса 3-й этаж · необязательная встреча |
4 | 260 | 26–36 | 20 проходит 83% |
47 | 31 крит 17% |
«Проходит» — доля урона, которая пробивает броню существа. «Крит» — шанс крита от интуиции против цели без интуиции; в бою из него вычитается шанс защищающегося, но не ниже 10%. Уворот зависит от соотношения ловкости — см. Характеристики.
Добыча
За победу начисляется золото. С шансом 10% выпадает вещь, подходящая классу и уровню персонажа: обычная (80%), магическая (18%) или редкая (2%). Опыта бои в подземельях не дают. См. Подземелья.
Связанные существа
Существо
Истлевший горожанин
Существо 1-го уровня. Встречается: «Подземелья Старого города». Манера боя: без предпочтений.
Существо
Хранитель подвалов
Существо 1-го уровня. Встречается: «Подземелья Старого города». Манера боя: страж корпуса.
Существо
Истлевший лесник
Существо 4-го уровня. Встречается: «Дикие леса». Манера боя: без предпочтений.
Существо
Страж чащи
Существо 4-го уровня. Встречается: «Дикие леса». Манера боя: без предпочтений или страж корпуса.