Редкость — ступень качества вещи. От неё зависит, сколько у вещи особых свойств и какого рода эти свойства.
Ступени редкости
| Редкость | Свойств на оружии | Свойств на броне | Где встречается |
|---|---|---|---|
| Обычная | нет | нет | Магазин, подземелья, стартовое снаряжение |
| Магическая | 1 основное | 1 основное | Магазин, подземелья |
| Редкая | 2 основных, 1 особое | 1 основное, 1 особое | Магазин, подземелья, события |
| Комплектная | 2 основных, 1 особое | 1 основное, 1 особое | События |
| Легендарная | 2 основных, 1 мастерство | 1 основное, 1 мастерство | События |
Основные свойства — прибавки к характеристикам, шансу и урону крита, пробиванию брони. Особые — урон по области, яд, вампиризм, работа с ресурсами и перезарядкой. Мастерство усиливает конкретную способность класса. Полный список — в статье Оружие.
Вещи из подземелий
С каждого существа в подземелье вещь выпадает с шансом 10%. Её редкость определяется отдельным броском:
| Редкость | Шанс |
|---|---|
| Обычная | 80% |
| Магическая | 18% |
| Редкая | 2% |
Вещь подбирается под класс и уровень персонажа. В сундуках и бочках попадаются только обычные вещи — или золото.
Вещи из событий
Победители событий получают шанс на редкую, комплектную или легендарную вещь.
