Существа — противники, которые населяют подземелья. Они сражаются по общим правилам боя: выбирают зону удара и блока, могут увернуться и нанести крит. Уровень существа равен уровню подземелья.
Роли существ
Обычные противники стоят на пути и в нишах. Часть встреч необязательна — их можно обойти.
Пары. В некоторых залах стражи стоят по двое, и бой идёт сразу против обоих. Каждый член пары слабее одиночного стража, но вместе они бьют дважды за обмен.
Цели этажей — стражи, которых нужно победить, чтобы пройти дальше: привратники, стражи печатей, хранители.
Хозяева подземелий — цели последних этажей. Хозяева Костяного склепа, Проклятого грота, Сгинувшей дыры и Логова Баала меняют манеру боя каждый обмен.
Манера боя
У каждого существа есть привычка. Предпочтительную зону оно выбирает в половине случаев, каждую из трёх остальных — в одном случае из шести.
| Манера | Как проявляется |
|---|---|
| Без предпочтений | Удар и блок в случайную зону |
| Страж корпуса | Чаще всего закрывает корпус |
| Удар в голову | Чаще всего бьёт в голову |
| Чередование | Нечётный обмен: бьёт в голову, закрывает корпус; чётный — бьёт в корпус, закрывает голову |
Как использовать эти привычки — в руководстве Выбор зон против существ.
Существа по подземельям
Подземелья Старого города1-й уровень · Карфаген
Существо
Истлевший горожанин
Существо 1-го уровня. Встречается: «Подземелья Старого города». Манера боя: без предпочтений.
Существо
Костяная гончая
Существо 1–4-го уровня. Встречается: «Подземелья Старого города», «Дикие леса». Манера боя: удар в голову.
Существо
Хранитель подвалов
Существо 1-го уровня. Встречается: «Подземелья Старого города». Манера боя: страж корпуса.Заброшенная башня2-й уровень · Пик Молчания
Существо
Пепельный клинок
Существо 2–3-го уровня. Встречается: «Заброшенная башня», «Костяной склеп». Манера боя: удар в голову.
Существо
Истлевший смотритель
Существо 2-го уровня. Встречается: «Заброшенная башня». Манера боя: без предпочтений.
Существо
Страж башни
Существо 2-го уровня. Встречается: «Заброшенная башня». Манера боя: без предпочтений или страж корпуса.Старое кладбище2-й уровень · Приют Странников
Костяной склеп3-й уровень · Ущелье Костей
Существо
Разломный страж
Существо 3-го уровня. Встречается: «Костяной склеп». Манера боя: без предпочтений.
Существо
Пепельный клинок
Существо 2–3-го уровня. Встречается: «Заброшенная башня», «Костяной склеп». Манера боя: удар в голову.
Существо
Истлевший дозорный
Существо 3-го уровня. Встречается: «Костяной склеп». Манера боя: без предпочтений.
Существо
Костяной привратник
Существо 2–3-го уровня. Встречается: «Старое кладбище», «Костяной склеп». Манера боя: страж корпуса.
Существо
Страж печати
Существо 3-го уровня. Встречается: «Костяной склеп». Манера боя: страж корпуса.
Босс
Хранитель Разлома
Хозяин подземелья 3-го уровня. Встречается: «Костяной склеп». Манера боя: чередование.Дикие леса4-й уровень · Приют Странников
Существо
Костяная гончая
Существо 1–4-го уровня. Встречается: «Подземелья Старого города», «Дикие леса». Манера боя: удар в голову.
Существо
Истлевший лесник
Существо 4-го уровня. Встречается: «Дикие леса». Манера боя: без предпочтений.
Существо
Страж чащи
Существо 4-го уровня. Встречается: «Дикие леса». Манера боя: без предпочтений или страж корпуса.Проклятый грот5-й уровень · Гавань Ветров
Существо
Клинок глубин
Существо 5-го уровня. Встречается: «Проклятый грот». Манера боя: удар в голову.
Существо
Утопленник
Существо 5-го уровня. Встречается: «Проклятый грот». Манера боя: без предпочтений.
Существо
Страж прилива
Существо 5-го уровня. Встречается: «Проклятый грот». Манера боя: страж корпуса или без предпочтений.
Босс
Хранитель грота
Хозяин подземелья 5-го уровня. Встречается: «Проклятый грот». Манера боя: страж корпуса или чередование.Сгинувшая дыра6-й уровень · Хребет Алчности
Существо
Палач выработок
Существо 6-го уровня. Встречается: «Сгинувшая дыра». Манера боя: удар в голову.
Существо
Погибший рудокоп
Существо 6-го уровня. Встречается: «Сгинувшая дыра». Манера боя: без предпочтений.
Существо
Надсмотрщик шахты
Существо 6-го уровня. Встречается: «Сгинувшая дыра». Манера боя: страж корпуса или без предпочтений.
Босс
Хранитель провала
Хозяин подземелья 6-го уровня. Встречается: «Сгинувшая дыра». Манера боя: страж корпуса или чередование.Логово Баала7-й уровень · Пик Молчания
Существо
Палач безмолвия
Существо 7-го уровня. Встречается: «Логово Баала». Манера боя: удар в голову.
Существо
Слуга Баала
Существо 7-го уровня. Встречается: «Логово Баала». Манера боя: без предпочтений.
Существо
Страж логова
Существо 7-го уровня. Встречается: «Логово Баала». Манера боя: страж корпуса или без предпочтений.
Существо
Хранитель чертогов
Существо 7-го уровня. Встречается: «Логово Баала». Манера боя: страж корпуса.
Босс
Баал
Владыка подземных крепостей под Пиком Молчания. Много веков назад его загнали в логово, но не убили; теперь его чудовища снова идут наверх. Хозяин Логова Баала.Сводная таблица
| Существо | Подземелье | Уровень | Этажи | Роль | Манера боя |
|---|---|---|---|---|---|
Истлевший горожанин |
Подземелья Старого города | 1 | 1 | Цель этажа | Без предпочтений |
Костяная гончая |
Подземелья Старого города | 1 | 1 | — | Удар в голову |
Хранитель подвалов |
Подземелья Старого города | 1 | 2 | Цель этажа | Страж корпуса |
Истлевший смотритель |
Заброшенная башня | 2 | 1 | — | Без предпочтений |
Страж башни |
Заброшенная башня | 2 | 1 | Цель этажа | Без предпочтений |
Страж башни |
Заброшенная башня | 2 | 2 | Цель этажа | Страж корпуса |
Пепельный клинок |
Заброшенная башня | 2 | 2 | — | Удар в голову |
Забытый могильщик |
Старое кладбище | 2 | 1 | Цель этажа | Без предпочтений |
Костяной привратник |
Старое кладбище | 2 | 2 | Цель этажа | Страж корпуса |
Истлевший дозорный |
Костяной склеп | 3 | 1, 3 | — | Без предпочтений |
Костяной привратник |
Костяной склеп | 3 | 1 | Цель этажа | Страж корпуса |
Разломный страж |
Костяной склеп | 3 | 2, 3 | — | Без предпочтений |
Страж печати |
Костяной склеп | 3 | 2 | Цель этажа | Страж корпуса |
Пепельный клинок |
Костяной склеп | 3 | 2, 3 | — | Удар в голову |
Хранитель Разлома |
Костяной склеп | 3 | 3 | Хозяин подземелья | Чередование |
Истлевший лесник |
Дикие леса | 4 | 1 | Цель этажа | Без предпочтений |
Страж чащи |
Дикие леса | 4 | 2 | Цель этажа | Без предпочтений |
Страж чащи |
Дикие леса | 4 | 3 | Цель этажа | Страж корпуса |
Костяная гончая |
Дикие леса | 4 | 3 | — | Удар в голову |
Утопленник |
Проклятый грот | 5 | 1, 3 | — | Без предпочтений |
Страж прилива |
Проклятый грот | 5 | 1 | Цель этажа | Страж корпуса |
Страж прилива |
Проклятый грот | 5 | 2, 3 | — | Без предпочтений |
Хранитель грота |
Проклятый грот | 5 | 2 | Цель этажа | Страж корпуса |
Клинок глубин |
Проклятый грот | 5 | 2, 3 | — | Удар в голову |
Хранитель грота |
Проклятый грот | 5 | 3 | Хозяин подземелья | Чередование |
Погибший рудокоп |
Сгинувшая дыра | 6 | 1, 3 | — | Без предпочтений |
Надсмотрщик шахты |
Сгинувшая дыра | 6 | 1 | Цель этажа | Страж корпуса |
Надсмотрщик шахты |
Сгинувшая дыра | 6 | 2, 3 | — | Без предпочтений |
Хранитель провала |
Сгинувшая дыра | 6 | 2 | Цель этажа | Страж корпуса |
Палач выработок |
Сгинувшая дыра | 6 | 2, 3 | — | Удар в голову |
Хранитель провала |
Сгинувшая дыра | 6 | 3 | Хозяин подземелья | Чередование |
Слуга Баала |
Логово Баала | 7 | 1, 4 | — | Без предпочтений |
Страж логова |
Логово Баала | 7 | 1 | Цель этажа | Страж корпуса |
Страж логова |
Логово Баала | 7 | 2, 3 | Цель этажа | Без предпочтений |
Палач безмолвия |
Логово Баала | 7 | 2, 3 | — | Удар в голову |
Хранитель чертогов |
Логово Баала | 7 | 3 | Цель этажа | Страж корпуса |
Баал |
Логово Баала | 7 | 4 | Хозяин подземелья | Чередование |
Облик
У каждого существа свой облик. У существа, которое встречается в нескольких подземельях, облик везде один — например, Пепельный клинок выглядит одинаково в Заброшенной башне и в Костяном склепе.



