CrankЭнциклопедия В игру

Подземелье

Костяной склеп

Погребальные залы прежнего войска под Ущельем Костей — единственное сложное подземелье Северного предела. Три этажа, печать и Хранитель Разлома.

Содержание
  1. Расположение и вход
  2. Происхождение
  3. Устройство
  4. Обитатели
  5. Особенности прохождения

Костяной склеп — подземелье под Ущельем Костей, куда спускаются через Разлом Мертвецов. Это единственное сложное подземелье края: у него всего один возврат, а на каждом этаже свой способ открыть путь дальше.

Расположение и вход

Вход — «Разлом Мертвецов» на сцене Ущелья Костей. Требуются 3-й уровень и больше 70% здоровья. Ущелье — красная зона без стражи.

Происхождение

По описанию на карте, под Ущельем Костей лежат погребальные залы прежнего войска — вместе с оружием тех, кто когда-то дошёл до Баала. Второй этаж склепа называется Залом погребальных цепей. См. Война под Пиком Молчания.

Устройство

Три этажа. Путь вниз открывается по-разному:

ЭтажЧто нужно, чтобы пройти дальше
Истёртые ступениПобедить Костяного привратника и открыть дверь
Зал погребальных цепейПобедить Стража печати и активировать печать
Сердце склепаПобедить Хранителя Разлома
  1. Этаж 1Истёртые ступени

  2. Этаж 2Зал погребальных цепей

  3. Этаж 3Сердце склепа

Обитатели

  • Истлевший дозорный — бьёт без предпочтений.
  • Костяной привратник — цель первого этажа; чаще всего закрывает корпус.
  • Разломный страж — ходит парами; бьёт без предпочтений.
  • Пепельный клинок — чаще всего бьёт в голову.
  • Страж печати — цель второго этажа; чаще всего закрывает корпус.
  • Хранитель Разлома — хозяин склепа. Чередует зоны: в нечётных обменах чаще бьёт в голову и закрывает корпус, в чётных — наоборот.

Особенности прохождения

  • Один возврат. После первого поражения можно вернуться только однажды; второе поражение проваливает поход.
  • Бои против двоих. На втором этаже — пара Разломных стражей, на третьем — Разломный страж вместе с Пепельным клинком.
  • Хранитель Разлома меняет манеру каждый обмен. Об использовании этого — в руководстве Выбор зон против существ.