Хранитель провала — хозяин подземелья 6-го уровня. Встречается в подземелье Сгинувшая дыра.
Места обитания
- Сгинувшая дыра, 2-й этаж — цель этажа.
- Сгинувшая дыра, 3-й этаж — хозяин подземелья.
Поведение
Хранитель провала (цель этажа) чаще всего закрывает корпус: в половине обменов блок стоит на корпусе. Удары в голову, пах или ноги проходят чаще.
Хранитель провала (хозяин подземелья) чередует манеру: в нечётных обменах чаще бьёт в голову и закрывает корпус, в чётных — бьёт в корпус и закрывает голову.
Как пользоваться этим в бою — в руководстве Выбор зон против существ.
Характеристики
| Где | Уровень | Здоровье | Урон | Броня | Ловкость | Интуиция |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Сгинувшая дыра 2-й этаж · цель этажа |
6 | 720 | 36–52 | 90 проходит 53% |
56 | 52 крит 22% |
| Сгинувшая дыра 3-й этаж · хозяин подземелья |
6 | 1280 | 48–68 | 70 проходит 59% |
64 | 56 крит 22% |
«Проходит» — доля урона, которая пробивает броню существа. «Крит» — шанс крита от интуиции против цели без интуиции; в бою из него вычитается шанс защищающегося, но не ниже 10%. Уворот зависит от соотношения ловкости — см. Характеристики.
Добыча
За победу начисляется золото. С шансом 10% выпадает вещь, подходящая классу и уровню персонажа: обычная (80%), магическая (18%) или редкая (2%). Опыта бои в подземельях не дают. См. Подземелья.
Связанные существа
Существо
Погибший рудокоп
Существо 6-го уровня. Встречается: «Сгинувшая дыра». Манера боя: без предпочтений.
Существо
Надсмотрщик шахты
Существо 6-го уровня. Встречается: «Сгинувшая дыра». Манера боя: страж корпуса или без предпочтений.
Существо
Палач выработок
Существо 6-го уровня. Встречается: «Сгинувшая дыра». Манера боя: удар в голову.