Охотник — единственный класс с двумя ресурсами. Атакующий Ядовитый шип он оплачивает Ненавистью, которая копится в бою, а расчётливые приёмы — Дисциплиной, восстанавливающейся сама. Охотник травит цель, отмечает её для команды и уходит из-под удара за дымовой завесой.
Описание класса
Игровые особенности
- Урон растёт от силы без классовых поправок.
- Носит луки, церемониальные ножи, кистевое оружие и дайбо, а также обычные мечи, топоры, булавы, кинжалы и копья. Во второй руке — щит или колчан.
- Из особой брони носит духовные камни и плащи.
- Недоступны арбалеты, жезлы, посохи, мощное оружие, древковое оружие, кистени, косы, щит крестоносца и мощные пояса.
Ресурсы
Ненависть — боевой ресурс: +10 за нанесённое попадание, +15 за полученное, максимум 100, сгорает после боя. Ею оплачивается Ядовитый шип.
Дисциплина — пассивный ресурс с запасом 30. Полный запас восстанавливается за 60 секунд, в бою и вне боя, и не сгорает после схватки. Ею оплачиваются Метка смерти и Дымовая завеса.
Способности
Ядовитый шип
Яд: 4 тика по 0,25 среднего урона каждые 7 с, даже если удар не прошёл.
Метка смерти
Два следующих попадания команды по цели сильнее на 15% (до 0,5 среднего урона). Свой удар — 70%.
Дымовая завеса
Следующее попадание по тебе слабее вдвое (до 1 среднего урона, до 20% HP). Свой удар — 70%.
Яд Ядовитого шипа ложится на цель даже тогда, когда сам удар заблокирован или ушёл в уворот. Метка смерти усиливает попадания всей команды по отмеченной цели. Дымовая завеса вдвое ослабляет следующее попадание по охотнику.
Экипировка
| Одноручное оружие | топоры, кинжалы, булавы, копья, мечи, церемониальные ножи, кистевое оружие |
|---|---|
| Двуручное оружие | топоры, булавы, мечи, дайбо |
| Дальний бой и жезлы | луки |
| Вторая рука | щиты, колчаны |
| Особая броня | духовные камени, плащи |
| Недоступно | маска вуду, шляпа чародея, мощные пояса |
Полный перечень категорий и ограничений — в статьях Оружие и Броня и аксессуары.
