В Crank два способа сразиться с другим игроком. Поединок через заявку — обоюдный: бой начинается, только если соперник его принял (см. Поединки). Нападение начинает бой без согласия жертвы, и у него есть последствия для нападающего.
Нападение
Напасть можно на игрока, который находится в той же локации: действие «Напасть» есть в меню игрока в списке чата. Условия:
- у обоих персонажей больше 70% здоровья;
- ни один из них не занят боем;
- ни один не находится в подземелье.
Бой нападения — одиночный, с таймаутом хода 3 минуты.
Стража синих мест
Места на карте делятся на синие и красные. В синих местах стоит стража: при попытке нападения она в двух случаях из трёх останавливает нападающего. Остановленный нападающий теряет всё здоровье, бой не начинается. Лишь в одном случае из трёх нападение удаётся.
В красных зонах — на Пике Молчания и в Ущелье Костей — стражи нет, и нападение начинается всегда.
Статусы
У каждого персонажа есть статус. Он окрашивает имя в чате и в бою.
| Статус | Как получают | Последствия |
|---|---|---|
| Синий | По умолчанию | Нет |
| Серый (Преступник) | Нападение на Синего игрока | Временный: снимается через 2 минуты |
| Красный (Убийца) | 5 засчитанных убийств | Путь в синие места закрыт |
Убийство засчитывается, когда нападающий побеждает в бою, начатом нападением на Синего игрока. Серый статус нападающий получает сразу при нападении, независимо от исхода.
Засчитанные убийства сгорают по одному каждые 40 часов; новое убийство откладывает сгорание. Когда убийств становится меньше пяти, Красный статус снимается.
Последствия для Убийцы
Персонажу со статусом Красный закрыт переход в синие места. Он может перемещаться только между красными зонами — см. Карта Северного предела.